Max BauerVIEW PROFILE →
Die größte Spielemesse der Welt steht bevor: Gamescom 2026 in Köln erstmals komplett ausgebucht
Vom 26. bis 30. August verwandelt sich Köln wieder in die Welthauptstadt der Videospiele. Die Gamescom 2026 ist erstmals in ihrer Geschichte vollständig ausgebucht, und schon die Opening Night Live am 25. August verspricht mit einer erweiterten Vorschau auf GTA VI ein Highlight.
Köln wird in wenigen Tagen erneut zum Mittelpunkt der internationalen Spielewelt. Vom 26. bis 30. August 2026 findet auf dem Gelände der Koelnmesse die Gamescom statt, die weltweit größte Messe für Videospiele. In diesem Jahr gibt es eine Premiere, denn die verfügbare Ausstellungsfläche ist zum ersten Mal in der Geschichte der Messe vollständig ausgebucht.
Den Auftakt macht traditionell die Opening Night Live am Abend des 25. August um 20 Uhr. Moderiert wird die Show wie schon seit 2019 von Branchengröße Geoff Keighley. Erwartet werden zahlreiche Trailer, Weltpremieren und Ankündigungen der internationalen Spieleindustrie, wobei die Tickets für die Vor-Ort-Teilnahme bereits vollständig ausverkauft sind.
Die Dimensionen der Veranstaltung sind gewaltig. Im Jahr 2025 zählte die Gamescom mit über 1.500 Ausstellern einen neuen Rekord und lockte mehr als 357.000 Besucher nach Köln. Zum Vergleich, bereits 2018 kamen rund 370.000 Menschen und 1.037 Aussteller aus 56 Ländern, was zeigt, wie beständig groß das Interesse über die Jahre geblieben ist.
Wer in Köln dabei ist
Die Liste der bestätigten Aussteller liest sich wie das Who is Who der Branche. Mit dabei sind unter anderem Nintendo, Microsoft Xbox, Capcom, Krafton, Astragon, Ubisoft, Electronic Arts und Bandai Namco Entertainment. Sie alle nutzen die Messe, um ihre kommenden Titel einem riesigen Publikum aus Fans, Fachbesuchern und Medien zu präsentieren.
Auffällig ist eine prominente Lücke. Sony und die Marke PlayStation verzichten in diesem Jahr auf einen eigenen Stand im sogenannten Entertainment Area. Für einen Konzern dieser Größe ist das eine bemerkenswerte Entscheidung, die zeigt, dass große Publisher zunehmend eigene Wege bei der Vermarktung ihrer Spiele gehen.
Die großen Spiele-Highlights
Für Spannung sorgt vor allem das erwartete Programm rund um die kommenden Blockbuster. Berichten zufolge ist eine erweiterte Vorschau auf Grand Theft Auto VI vorgesehen, eines der am sehnlichsten erwarteten Spiele überhaupt. Schon die Aussicht darauf dürfte für einen Ansturm auf die Streams und Bühnen der Messe sorgen.
Auch Fans der Fantasy-Reihe The Witcher kommen auf ihre Kosten. Angekündigt ist die Enthüllung der Erweiterung The Witcher 3: Songs of the Past, die dem inzwischen legendären Rollenspiel neue Inhalte hinzufügen soll. Damit verbindet die Gamescom klassische Groß-Marken mit dem Blick auf die nächste Generation an Titeln.
Was Besucher erwartet

Für das breite Publikum öffnet die Messe von Donnerstag, dem 27., bis Sonntag, dem 30. August. Die Tageskarten kosten je nach Tag und Einlasszeit zwischen 10,50 und 41,00 Euro, während Familienpakete zwischen 69,50 und 86,00 Euro angeboten werden. Bereits am 26. August erhalten Fachbesucher und Medienvertreter Zutritt zum Gelände.
Parallel läuft von 23. bis 25. August die Entwicklerkonferenz, auf der sich Fachleute aus der ganzen Welt austauschen. Die Gamescom ist damit nicht nur ein Fest für Spielerinnen und Spieler, sondern auch ein zentraler Branchentreff, auf dem Geschäfte angebahnt und Trends der kommenden Jahre gesetzt werden.
Warum die Gamescom so wichtig ist
Organisiert wird die Messe vom Verband game, dem deutschen Interessenverband der Games-Branche. Seit dem Ende der amerikanischen Messe E3 hat sich die Gamescom endgültig zur weltweit wichtigsten Veranstaltung ihrer Art entwickelt, auf der Publisher ihre größten Neuheiten dem globalen Markt vorstellen.
Ihre Ursprünge reichen bis ins Jahr 2009 zurück, als sie die frühere Games Convention im sächsischen Leipzig ablöste. Inzwischen hat die Marke sogar Ableger in Singapur, Brasilien und Thailand, was die internationale Strahlkraft der Kölner Veranstaltung unterstreicht und ihre Rolle als globaler Taktgeber der Branche festigt.
Dass die Flächen erstmals komplett ausgebucht sind, ist ein starkes Signal. Trotz Entlassungen und Sparrunden in Teilen der Spieleindustrie bleibt die Nachfrage nach direkter Präsenz und persönlichem Kontakt zu den Fans offenkundig hoch. Mit der Opening Night Live am 25. August fällt in Kürze der Startschuss für eine Woche voller Premieren.





